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星际争霸2虚空舰伤害计算方式

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      2019-08-14 06:10:14

采纳答案   以下是本版后的伤害,运作方式和以上差别不大,差异体现在伤害数值升攻依然是基础攻击每次1点,并且不再写出对重甲的攻击有加成,但实际上这个加成是存在的。对重甲的三阶攻击每攻提升由原来的4点(24-28-32-36)变为了3点(25-28-31-34),

非重甲
攻 一 二 三阶光束
0攻 5 5 10
1攻 6 6 11
2攻 7 7 12
3攻 8 8 13

重甲
攻 一 二 三阶光束
0攻 5 5 25
1攻 6 6 28
2攻 7 7 31
3攻 8 8 34

有人会问既然2阶和1阶光束伤害完全一样了,那么2阶还有啥意义。本版的2阶光束作为一个充能的过渡状态,就是让充能分成两段——七加六。一次保持对同一个单位的连续十三次攻击似乎难度非常高,拆成7+6,分段充能,允许切换一次目标不丢失阶数。
那么口诀改成 “轻甲加五,重甲乘三加十,充能七加六,丢次不丢阶”。

注意,娘船不是重甲。    1970-01-01 08:00:00

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