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如何看待星际争霸2的rpg地图震惊是寄生虫

请问:如何看待星际争霸2的rpg地图震惊是寄生虫
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      2019-08-14 06:13:20

采纳答案   没算过有几个人游戏 船长 情报官 医疗官 武器官各一个(四个人了)矿工好像是三个 剩下的警卫 应该是这么多职业吧    1970-01-01 08:00:00

  厉害就完事儿了,完成度极高的地图,其实已经算是独立小游戏了。
职业分别是:船长、情报官、工程师、武器官、机械师、医疗官、警卫长、安保警卫(2个)、矿工(3个)
特殊身份:主宰(加被感染的子代),星灵,人工智能(瓦力)
主宰进化又有三个还是四个方向来着,分别是火龙、大牛、巫师
主宰可能兼职星灵或瓦力
星灵和瓦力就算不是感染者也有可能是黑的,任务是杀光所有人,当然也可能是白的,杀光感染者。
不同职业有不同的任务和优势
地图:空间站(从地下2层到7层分别是:
智能核心(瓦力升级所在、安保机器人生产地)、
反应堆层(工程负责所在,可以开空间站、升级空间站硬件、开关电力、氧气)、
起降场(飞船进出空间站)、
生活区(警卫长负责所在、出生地、警卫室(查资料、看监控)、军事指挥中心、折跃中枢(可以单向传送到月球基地))、
生物圈(医疗官负责所在、动物园(可能被主宰感染动物爆发虫潮)、异型研究中心)、
医疗层(医疗官负责所在、验血仪、治疗仪中枢、基因修饰器)
武器层(武器管负责所在、武器升级平台(升级攻击力)、武器研究中枢(升级可武器架买高级武器))、
情报层(情报官、机械师、安保警卫负责所在、情报中枢(升级系统固件、安防系统、看监控)、军械库(升级防和血以及侦测、能量)、机甲中枢(机械师负责所在、升级机甲、开启机甲)、机甲改造地)
船长室(船长负责所在、看监控、开船、系统锁人、扫描全船、管道放毒之类的))
另外还有管道区(几乎没灯、没枪哨塔、每层都能进)
电梯不是只有一条路、电梯四通八达
月球基地(矿山(虫巢在深处、可挖黄金矿(太阳素)、地下机库、堡垒一层、堡垒二层、外侧平台)配置其实是麻雀版紧缩型空间站)
火星(外面晚上怪物会打人、一开始很厉害,火星小基地是比月球基地还要麻雀版和紧缩型,关键东西倒是也都有、火星地下坑道好多地刺,非强误入)
飞船(矿工负责所在,开船出去挖矿赚钱,也可以升级飞船变战巡啥的,可以打空间站,当然也可能打不过)
各项升级由负责者开启会有相应的加成、当然要是由异型开启会有yx的加成、都不是的人开启就没有特殊加成了。职业不同能力也不同,船长有船长卡,可以锁门和锁人啥的,医疗出生带医疗装甲,矿工出生带SCV装甲,出生武器也不一样,安保的血、防出生就高,诸如此类。
总体来说是很见水平的游戏,考验操作、策略、演技、心机等,萌新不好说秒死。
希望能够最终完成、并且做成画风变化不大的独立游戏,并且越来越复杂,功能也越来越多。
诶呀想要地图也不知道去哪儿找,有人知道跪求给钱钱都行。
希望大家都爱玩儿,希望游戏越来越好!    1970-01-01 08:00:00

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