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关于星际争霸2中攻击对方时的一些操作技巧问题

在攻击对方时如何使自己每一个单位平均地攻击对方每一个单位,而不是集中火力攻击一个地方。我看电脑都是几下子就使我所有兵力同时死亡了

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      2019-08-14 06:16:48

采纳答案   不操作的A的话,就只能先右键点击敌方后方,让自己接近敌方,然后再A地板,但是牵涉到一个随机的问题,他先会随机的攻击优先级别最高的单位,但是也只是随机,不能达到你说的 同时死亡的效果,但是这样是最好的效果了,一般能保证每一个单位都被攻击到。。

回答完毕望采纳    1970-01-01 08:00:00

  楼上说的比较完善了,是优先级别的问题。同级别的话(比如枪兵对A),攻击确实是随机分布的。但是那是当目标在视野范围之内的时候单位自行判断的结果,对A的时候一个单位自然不会放着攻击范围之内的目标不管而往前走去打后面的一个同类型目标。
在这样的情况下(即攻击的随机性),取得优势的关键就是阵形。还是假设枪兵对A,你10个枪兵站成一排。对方也是10个枪兵,按一个纵队排列往你冲,必然是你几乎无损全歼对方。因为你的10个兵都可以打到他的某些兵时,他并不是所有兵都能进行攻击。所以在对A的时候,总是保持己方部队可发挥的攻击能力大于对方,就可以在兵力相当的时候取得,甚至以少胜多。
枪兵王耍毒爆就是一个例子,他的枪兵攻击毒爆的时候大大多于毒爆能爆到枪兵的时候。经常是两波部队对A之后他的枪兵剩一半,对方全灭。
LZ遇到的问题我想也有可能是阵形造成的,这是个人的一点见解,希望可以对你有帮助。    1970-01-01 08:00:00

  按A键点对战的地方,因为两方对战时会有几格空开,点空开的地方,就会分别打了    1970-01-01 08:00:00

  hfgghrt    1970-01-01 08:00:00

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