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sc2里的虫族基本打法教下比如如何开局之类

请问:sc2里的虫族基本打法教下比如如何开局之类
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      2019-08-14 06:33:43

采纳答案   虫族就是百年不变,前期小狗蟑螂,中期蟑螂刺蛇+狗,后期蟑螂刺蛇雷兽。    1970-01-01 08:00:00

  前阵日子,魔兽争霸3职业玩家Fly100%的几场星际争霸2的Replay出现在网络上,小编也是第一时间观看了Fly100%的Replay。Fly100%的虫族蟑螂Rush流给我留下了很深的印象,用两个词形容的话就是“无脑”、“迅捷”。   “无脑”指的是,战术本身比较简单,只要起个孵化池和蟑螂繁殖场,然后出个女王Queen,接着量产蟑螂,最后一波平A过去;“迅捷”是指部队成型快,同样比赛结束速度也非常的快。  就从最近的蟑螂Rush的胜率来看,本套战术是在是冲白金级别的最佳战术,又因为战术执行起来比较简单,实在是新手必学战术之一。  本场教学战报的对阵双方是Fly100%和一名显示不了名字的韩国神族玩家(下文称作思密达),比赛地图是失落神庙Lost Temple。  Fly100%出生在地图的左边九点钟位置,开局唯一能做的事就是孵化雄蜂,但是在雄蜂补满人口之后,Fly100%并没有孵化领主,这究竟是为何?难道因为Fly100%不了解星际争霸2而犯下如此可笑的错误?  这你就被Fly100%骗了,原来他在使用虫族临时性突破人口的小技巧。在满人口之后,Fly100%连起两口气矿来临时性降低人口至8/10,之后孵化虫卵为雄蜂又将人口变回10/10,然后Fly100%取消了建造中的气矿,让人口变成了12/10。
  在孵化池完成之后,Fly100%立马补充蟑螂繁殖场,随后又出了一个女王来增加虫卵的生产。随后Fly100%将集结点直接设在了对手家门口开始量产蟑螂。
  也许细心的朋友看到了上图主基地具有两个集结点,不错星际争霸2中的虫族基地可以分别为雄蜂和作战部队设置不同的集结点了。 反观思密达这边,采用了星际争霸中常用的神族双矿开局,主控基地和锻造厂依次摆下。随后,思密达又在高地放置了光子炮进行防守。显然,他不满足于只有这么一个能放炮的东西,他随后又在分矿路口摆下了一个光子炮和一个传送门。从思密达的建筑摆放中可以看出来他的星际争霸玩得不错。
思密达心中默念:只要运营好了,其他都是A。  就在神族选手准备开始运营的时候,Fly100%的八只蟑螂杀了进来。145格血攻击16点的蟑螂在面对少量的光子炮时根本无所畏惧,直接顶着伤害强点光子炮,完全没有作战部队的思密达直接退出了游戏。
  日记总结  可以看得出来这名神族选手具有星际争霸基础,在星际争霸中,神族前期封家放光子炮开矿还是比较可行的,因为星际争霸中的种族前期只有小狗这样一个脆皮单位。但是在星际争霸2中,虫族在前期拥有了比较IMBA的蟑螂,要是还想硬搬星际争霸的套路来打星际争霸2的话,吃亏总是难免的。  ZvP的时候前期蟑螂Rush还是比较犀利的,毕竟狂热者作为2人口的近战攻击部队是没办法和1人口的蟑螂抗衡的。    1970-01-01 08:00:00

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