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星际争霸2神族护甲问题

请问:星际争霸2神族护甲问题
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      2019-08-14 06:38:16

采纳答案   不是那样,神族的血的防御跟电浆护盾的防御值是分开算的。当一个神族单位的外面蓝色的电浆护盾还存在的时候受到攻击,则是受到(敌方攻击力-神族自身电浆护盾的防御力)的伤害。比如一个满血的3级盾的XX(100+50)受到0攻的枪兵攻击,则是50的护盾受到6-3的伤害,生命值为100(血)+47(护盾)。而当一个没有护盾的3盾0防XX受到0攻枪兵的攻击,则护盾的防御值完全没有作用,枪兵的伤害直接作用到XX的血上,XX受到6-1的伤害,则生命值为95(血)+0(护盾)。
只有当XX的护盾仍然存在(哪怕只有1),却不足以抵挡一次伤害的时候,才是护盾的防御值跟血的防御值同时起作用。比如一个有1点护盾的3盾0防的XX受到0攻枪兵的攻击1次,结果将是护盾全无,血伤6-3-1-1(XX天生一防),XX此时的生命值为99+0。
那一项升级是护盾的防御力跟回复速度无关, 之所以那么贵是因为这项升级不但对地面部队有效,对空中部队甚至建筑物都有效,很多职业选手都很重视这项升级。

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为什么还不明白,我特意举一个3级电浆护盾0级护甲的例子,就是为了区别这两种不同的防御。

无论伤害如何,都是从电浆护盾开始承受起的,扣完电浆才扣血,有电浆的时候电浆的防御就起作用,没电浆的时候就血上的防御起作用,只有在电浆不足以承受一次打击的时候,2个防御先后起作用(攻击力分别扣电浆和血上的两次防御),并且双手攻击是先后起作用的。    1970-01-01 08:00:00

  好像是增加护盾恢复速度的吧。    1970-01-01 08:00:00

  是加恢复速度的    1970-01-01 08:00:00

  升级等离子盾是加强抵抗攻击的硬度的,去试试,0级的盾挡0级的步兵,80可以挨16-14下,升满级后可挨20-24下    1970-01-01 08:00:00

  那个是加护甲回复速度的。。。。。。。    1970-01-01 08:00:00

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